文章

用于Unity的通用对话交互框架

https://github.com/AIdeaStudio/dialog_system/tree/dev-new

可以很方便的从winform组件迁移到Unity cavans组件 复制粘贴稍加修改即可 Copilot代劳也未尝不可

保存剧情路线、自动判断剧情进度触发什么的 适合用自己的思路实现 当然本人有空也会传一份解决方案 全看心情咯

项目用于大部分Unity游戏的对话交互系统 理论上可以直接用这个手搓简单的gal 但其实现在早就有用浏览器实现gal效果的工具了 何必多折腾一步呢

暂无评论

发表评论

相关推荐