用于Unity的通用对话交互框架 我的开源 • Mar 11, 2025 https://github.com/AIdeaStudio/dialog_system/tree/dev-new 可以很方便的从winform组件迁移到Unity cavans组件 复制粘贴稍加修改即可 Copilot代劳也未尝不可 保存剧情路线、自动判断剧情进度触发什么的 适合用自己的思路实现 当然本人有空也会传一份解决方案 全看心情咯 项目用于大部分Unity游戏的对话交互系统 理论上可以直接用这个手搓简单的gal 但其实现在早就有用浏览器实现gal效果的工具了 何必多折腾一步呢 Tags 我的开源 aidea Recommended for you Coding CICD流程代码数据分离的必要性 a month ago • 4 min read 公告 关于我 a year ago • 1 min read 未分类 绕过上网设备数量限制实现全宿舍上网 a year ago • 1 min read