对话系统新思路

游戏开发 Jul 29, 2024

传统存储对话数据方式 用sql存 然后让程序员对着填表

我觉得小团队就不必如此了吧 没有效率 而且sql 最好要一次确定表结构 不方便后期更改结构

于是我尝试写了一套json对话系统 有对应的可视化编辑系统

对话解析系统在Windows上测试 可无缝搬迁到Unity

做好发github 供同好参考

 

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