对话系统新思路 游戏开发 • Jul 29, 2024 传统存储对话数据方式 用sql存 然后让程序员对着填表 我觉得小团队就不必如此了吧 没有效率 而且sql 最好要一次确定表结构 不方便后期更改结构 于是我尝试写了一套json对话系统 有对应的可视化编辑系统 对话解析系统在Windows上测试 可无缝搬迁到Unity 做好发github 供同好参考 Tags 游戏开发 aidea Recommended for you Coding CICD流程代码数据分离的必要性 a month ago • 4 min read 我的开源 用于Unity的通用对话交互框架 a year ago • 1 min read 公告 关于我 a year ago • 1 min read